development

Departament gier komputerowychDepartament Gier Komputerowych to nałogowi gracze, ale przede wszystkim najlepsi z najlepszych fachowcy w dziedzinie programowania sztucznej inteligencji, symulacji fizyki, komputerowej grafiki 3D. Nasz najbardziej doświadczony w Polsce zespół stworzył do tej pory między innymi: Chrome, Xpand Rally, SpecForce, Call of Juarez, GTI Racing. Obecnie pracujemy nad kilkoma dużymi tytułami przeznaczonymi na trzy platformy – PC, Xbox360 i Playstation 3. Zespół dysponuje nowoczesnym sprzętem i oprogramowaniem (często niedostępnym jeszcze na światowym rynku) dzięki "programom wczesnego dostępu do technologii".

Paweł Zawodny Paweł Zawodny, Dyrektor Departamentu: „Naszym celem jest tworzenie nowatorskich, zaawansowanych technologicznie i dających graczom mnóstwo rozrywki i satysfakcji gier komputerowych. Pracujemy w dużym, różnorodnym zespole, dlatego sprawna organizacja i dobra komunikacja to podstawowe czynniki sukcesu. Opracowujemy nowe, rewolucyjne technologie w naszym rozwijanym od wielu lat Chrome Engine. Pracujemy na różnych wymagających platformach, z których próbujemy wycisnąć maksimum wydajności i zabawy dla graczy. Nasz zespół liczy już przeszło 100 osób i wciąż dynamicznie się rozwija.”